SESSÕES 22 E 23 OU O TRIO PROFANO

   




Onde as lendas surgem do mundo cotidiano e pacato, se misturando com a realidade, e a aventura espreita em cada canto, formou-se a trupe de aventureiros o Unicórnio Saltitante. Após cruzarem o véu de Faéria e devolverem a pureza à Fonte de Petra, os heróis enfrentaram aberrações voadoras e descobriram sobre a verdadeira ameaça que paira sobre o Vale das Nuvens. Os terrores guardados nas antigas minas são revelados. Haverá um futuro para Mystara?



Aprecie este pequeno resumo dos eventos que levaram os aventureiros a buscar por respostas nas montanhas ao norte do Vale.



O Vale das Nuvens





SESSÕES 22 E 23 OU O TRIO PROFANO

O Templo Subterrâneo, o Grande Desafio e a Queda de um Soldado



A descida às Minas Aberrantes continuava a cobrar o seu preço. Longe da luz do sol e da sanidade, os Unicórnios Saltitantes se viram divididos, exaustos e diante do desconhecido no nefasto Templo Profano.


A tensão sufocante no ar foi subitamente quebrada pela chegada de um aliado improvável. Vando, um caçador do vilarejo de Cataratas de Serpes que havia sido capturado pelos goblins e conseguido escapar de sua cela suspensa, encontrou o grupo. Após um breve e apressado encontro com Lora e Isolda no andar superior, o caçador decidiu descer pelo elevador para auxiliar aqueles que enfrentariam o perigo de frente. Foi Worg, o soldado de postura firme, quem o saudou em meio às sombras: "Bem-vindo aos Unicórnios Saltitantes. Podemos dividir a recompensa com você se nos ajudar". Vando, embora achasse o nome do grupo um tanto quanto peculiar para a situação sombria, aceitou a aliança. Lázaro, sempre fervoroso, ofereceu a Vando uma "dádiva de Ixion", uma pequena esfera azul e vermelha para saciar sua fome, desejando que a luz e o luar iluminassem o caminho do novo companheiro.



Worg e Vando se cumprimentam




Mas não houve tempo para mais apresentações. O caos irrompeu em sua forma mais pura.


Kezzerug Pliakx, o goblin xamã cultista, ergueu seu cajado e proferiu palavras arcanas. Em segundos, os pedaços de madeira espalhados pelo chão do templo se contorceram, transformando-se em serpentes vivas que infestaram o campo de batalha. A emboscada revelou as outras bizarrices do covil: Vitresa, uma goblin de pele quase transparente, sumiu de vista e desferiu ataques invisíveis e mortais contra Shadowmoon. Zruuk & Vraash, o bizarro goblin de duas cabeças, avançou implacável, enquanto Velith Eco, de feições suínas, esmagava as mentes dos heróis com insuportáveis dores psíquicas à distância. Para piorar o cerco, uma serpe aberrante surgiu voando e atacou o grupo de cima, cuspindo ácido e morte.



O Xamã e as serpentes



Vando mostrou seu valor rapidamente. Marcando seus alvos e focando seus disparos, o guardião-caçador causou estragos massivos logo de cara, provando ser o reforço letal que o grupo precisava. Contudo, o verdadeiro terror emergiu das sombras logo a seguir: Gog’drozaun. O que parecia ser um ogro gigantesco era, na verdade, um poderoso Barghest de fúria esmagadora. A fera avançou atropelando as defesas do grupo. Worg, agindo como o verdadeiro escudo e pilar dos Unicórnios, tentou segurar o avanço violento, mas a brutalidade do monstro cobrou seu preço. O valente guerreiro tombou, perdendo a vida no campo de batalha.



Gog’drozaun mata Worg



Em um ato de desespero e genialidade caótica, Lázaro tomou uma decisão arriscada: correu até uma jaula suspensa que balançava violentamente e libertou uma criatura monstruosa e mutante que estava lá dentro. A aposta insana deu certo. A fera enclausurada se atirou contra o xamã e o Barghest, reequilibrando a balança a favor dos heróis. Aproveitando a distração monstruosa, o grupo focou fogo em Kezzerug Pliakx, e o xamã finalmente caiu ao ser dilacerado pelo insetoide monstruoso e aberrante, desfazendo parte do controle inimigo, a fonte de cura goblinoide e dissipando a magia das serpentes.




Lázaro liberta um Ankheg Aberrante




Apesar de respirarem, o cenário era de total devastação. Worg estava morto. Shadowmoon e Vando estavam gravemente feridos e desacordados. Lázaro utilizou seu único pergaminho, já que não possuia mais magias de cura, e reergueu Vando que, por sua vez, conseguiu curar Shadowmoon. Foi então que a luz de Ixion (ou os fios do próprio destino) sorriu para os heróis. Atraído aos subterrâneos por sonhos de uma profetisa de Rifllian, Thalion Soulswood, um elfo Callarii armado com um arco brilhante, surgiu no templo. Guiado pelos sons da carnificina, ele desceu para se juntar ao que restava do grupo.

A chegada de Thalion revigorou os Unicórnios. Thalion e Vando assumiram posições estratégicas e elevadas, disparando saraivadas de flechas incendiárias e mortais, enquanto Lázaro e Shadowmoon continham o avanço de Gog’drozaun e Velith Eco. Quando o corpo do suposto "ogro" finalmente cedeu aos ferimentos, a verdadeira essência de Gog’drozaun se revelou: ele assumiu a forma de um gigantesco lobo demoníaco com uma face com traços goblinóides. Derrotar o ser de Gehenna parecia algo impossível para o grupo exausto. Mas Lázaro tinha um último trunfo. Bebendo uma poção mágica, o clérigo canalizou as chamas da purificação e "cuspiu as chamas de Ixion" sobre a criatura. Na segunda baforada ardente, o corpo do Barghest foi totalmente consumido pelo fogo e a entidade foi banida de volta para Gehenna.



Os aventureiros enfrentam Gog’drozaun em sua forma lupina!



No embalo da vitória, Lázaro achou, incorretamente, ter visto um goblin fugindo pelo corredor leste. Thalion disparou na frente, guiado por sua visão noturna élfica. Não havia goblin algum, mas sim duas estátuas — uma de ferro e uma de bronze — que ganharam vida e avançaram contra o arqueiro. Lázaro correu logo atrás e expeliu o restante do fogo mágico de sua garganta, desmontando a estátua danificada em peças metálicas escadaria abaixo.

A segunda estátua avançou, e das sombras do corredor emergiu a ameaça final: Ur-Jasz Vorgamog, o Arquiteto Azul, o último membro do infame Trio Profano. Com uma explosão psíquica devastadora, o goblin derrubou Lázaro e deixou Thalion à beira da morte. O fim cimentava-se como uma certeza absoluta, mas Vando, frio e preciso, retesou seu arco. Duas flechas perfeitas cortaram a escuridão e perfuraram o Arquiteto Azul, encerrando a vida do último líder do templo num piscar de olhos. Shadowmoon e Thalion, mesmo feridos, rapidamente finalizaram a última estátua. 



Ur Jasz e as armaduras-vivas




Em uma parede do templo surge um rosto felino que sorri de uma forma estranha e enigmática e telepaticamente disse: "Eu sou Bruce. Agora posso partir. Sabia que podia contar com vocês".



Bruce




O silêncio finalmente reinou, quebrado apenas pela respiração ofegante dos heróis e pelas risadas de alívio nervoso após Thalion tirar uma flecha de sua aljava e dizer que ainda possuia uma flecha elemental, como quem pergunta "já acabou?". No entanto, uma dor surda e um desconforto mental excruciante emanavam dos Poços de Io-Rach próximos a eles, impossibilitando qualquer descanso nas ruínas daquele lugar maldito. Em luto e respeito, o grupo recolheu seus espólios. Lázaro retirou a máscara do bravo Worg e fez uma prece. Depois guardou respeitosamente seu corpo na bolsa cabe-tudo, e o grupo subiu pelo elevador. 

Reunidos com Lora e Isolda que estavam no andar da caverna, os heróis decidiram acampar fora das Minas, seguros no interior da Cabana Mágica de Isolda. Enquanto as feridas eram tratadas e Thalion e Vando contavam suas histórias com mais calma, uma sombra de preocupação ainda pairava sobre os Unicórnios Saltitantes: como eles derrotariam o temível Observador e salvariam os camponeses do Vale das Nuvens? A guerra contra as aberrações, pelo visto, ainda não havia acabado.





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